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从泰勒展开到牛顿迭代、从构造猜想逼近到浮萍之上

在有限的时间内,人类感知、认知一个陌生的事物都是首先把他归类到已经认知的体系当中。然后印证自己的想法,看其有没有超纲。如果发生理解不了的事情,就开始猜想,当猜想到一定积累之后,就开始大胆构造。沟造出来

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数学的几条线

《真实的虚数》:自然数——》实数(加了无理数)——》复数(加了虚数)——》概率幅——》概率就是比例——》开方——》牛顿迭代法——》泰勒展开式 《java随机数》:线性同余方程——》二元一次不等式——》

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看了两集珂学原理

「珂学原理」No.107「重新理解复变函数1:实数与实指数运算的定义」 「珂学原理」No.109「重新理解复变函数3:复数的构造与运算」 107定义了无理数、109定义了共轭复数 都是要兼容、继承之前

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线性同余产生随机数的理论基础以及实验验证

最好的学习就是用自己的话可以教给别人,自己认为没有歧义。 最好的理解就是用自己选取的参数代入理论,创造出新的路径。 以下就是实践与真知 线性同余、乘同余、原根、随机数 素数表 100003的原根 选择

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Hull-Dobell Theorem线性同余参数选取定理中作者没有明说的部分

在java的random代码中c选取了12345,但是并没有说这个数怎么来的。实验发现,如果你想要5位密码,那么c也应该是5位。少一位会重复两个,少两位会重复两位数个。

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求两个数的最大公约数(少儿编程课程)

辗转相减、辗转相除法求两个数的最大公约数 五度相生律

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宇宙公式

你知道什么是经典力学吗?就是根据经验得来的公式,你可以百分之百的断定下一个时间和下一个位置。 你知道什么是量子力学吗?就是你知道了经典公式算出来的位置,以及出现的概率。但是你不能保证它一定出现。 你知

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贝祖定理、扩展欧几里得算法

根据贝祖定理,两个整数如果互质,那么较小的数在较大的数的盘中滚动,将遍历整个盘中的所有位置。因为ax+by=1的特解就是1.步长为1,即遍历。

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对于理解不了的事情,如果知道它是对的,记住会用就行了

这是多少人在学习过程中的投机取巧。慢慢的就变成了不思进取。投靠从众。